<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://fsn.bbok.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Fate/stay night</title>
		<link>http://fsn.bbok.ru/</link>
		<description>Fate/stay night</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 13 Jan 2009 00:57:57 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>http://fsn.bbok.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Фуюки сити для большенства его жителей обычный японский город. На самом деле в этом городе находится святой грааль и раз в 10 лет&amp;#160; избраные им маги ведут бой за его обладанием. Каждый маг вызывает себе &amp;quot;Слугу&amp;quot; - духа героев разных эпох, именно они главные участники войны за святой грааль. Настоящие именя Слуг открывают их слабости, поэтому к каждому Слуге обращаются по его класификации. Как и магов их семь: Мечник, Лучник, Наездник, Берсерк, Копейщик, Заклинатель и Убийца.&lt;br /&gt;Сейчас настал тот момент, когда святой грааль должен исполнить заветное желание победителя. Начинается битва не на жизнь, а на смерть...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Michi)</author>
			<pubDate>Tue, 13 Jan 2009 00:57:57 +0300</pubDate>
			<guid>http://fsn.bbok.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Способности</title>
			<link>http://fsn.bbok.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Создание Территории &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Только маги&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Создание волшебной территории, которая усиливает способности мага.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Строительство Предмета &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Только маги&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Знания создавать волшебные предметы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Быстродействующие Божественные Слова &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Только маги&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Позволяет активацию волшебства, не соединяя Волшебные Круги или Заклинания. Даже большое волшебство может быть активизировано единственным действием. Это - язык возраста богов, таким образом современные люди не могут понять эго.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Волшебное Сопротивление&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Способность отменять или уменьшать эффекты колдовства, используемого против себя. Отменяет любое волшебство ниже ...-разряда(зависит от ранга способности).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt; Верховая Езда&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Способность верховой езды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Инстинкт&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Способность всегда &amp;quot;чувствовать&amp;quot; лучший путь для себя в течение боя. Это усиленное шестое чувство.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Взрыв Маны&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Передаёт волшебную энергию в оружие и тело, и выпуская волшебную энергию мгновенно, это увеличивает уровень способностей. Просто говоря, это похоже на волшебное энергетическое реактивное движение.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt; Обаяние&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Естественный талант командовать армией. Это увеличивает способности армии в течении массового боя. Обаяние - редкий талант, и разряда &amp;quot;B&amp;quot; достаточно, чтобы вести страну.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Глаз (Верного) Мышления&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Способность совершать быстрые и точные суждения извлекая пользу через опыт и обучение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ясновидение&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Расширенное визуальное восприятие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Независимое Действие&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Способность Слуг, существовать без Мастера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt; Колдовство&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Навык человека в традиционном использовании заклинаний.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мистические Глаза&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Способность, врождённая существу, специальные глаза с некоторой энергии чтобы изменять внешний мир.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Божественность&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Уровень божественности находящийся в крови существа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Золотое правило&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Всюду по истории и мифологии, были люди,предназначенные чтобы накопить обширные благосостояния и сокровища, они идентифицируются как обладатели Золотым правилом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Укрывательство Присутствия &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Только ассасины&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Скрывает присутствие как Слуги. Подхоит для шпионажа.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Прозрачность &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Только ассасины&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ясность и безмятежность. Барьер, который аннулирует умственное вмешательство.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Знание Передовой Гармонии&amp;#160; &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Только ассасины&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Специальная способность, которая предотвращает сокращение эффективности нападения, независимо от того сколько времен это используется на том же самом противнике. Нападения не будут восприняты противником.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Глаз Мышления (Фальшивка)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Сопротивление изменениям видимости, вызванной визуальными вмешательствами. Также названный шестым чувством, или предвидением; врожденный талант ощущать опасность.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Военная Тактика&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Тактическая инстинктивная способность, используемая не для один на один сражениях, а в поле битвы, где многие мобилизованы. Выгодные модификаторы обеспечиваются в ситуациях, выполняя собственные Благородные Фантазмы типа анти-армия или имея дело с Фантазмами типа анти-армия.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Умственное Загрязнение&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Благодаря искривленной психике, слуга защищен против большинства типов умственного волшебства вмешательства. Однако, коммуникация с другими существовами без того же самого разряда Умственного Загрязнения становится невозможной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Глаз Искусства&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Навязчивая идея к произведениям искусства. Если Благородный Фантазм обладает связанным с искусством прошлым, есть небольшой шанс идентифицировать его.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Безумная Одержимость &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Только берсеркеры&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Повышает ранг для параметров, не включая Удачу и Мудрость, но теряет способность говорить и неспособен думать усложненно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Защита Фей&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Способность называть удачу с приоритетом в опасных ситуациях, благословением фей. Активация ограничена только в поле битвы, где демонстрация подвигов оружия может быть выполнена.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt; Вечное Мастерство Оружия &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;В основном Сейбер&lt;/em&gt;. Есть исключения.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Мастерство боевых искусств, которые достигли пункта того, чтобы быть непревзойдёнными ни в одну эру. Полным объединением сердца, техники, и тела, можно использовать полные способностям борьбы даже если под эффектами любого вида умственного контроля.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt; Библиотекарь Сохранённого Знания&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Распределённая обработка памяти разносторонне развитыми личностями. Успешная проверка Удачи позволит ясной памяти получить знания, информацию, воспринятою в прошлом, даже если не был признан в это время&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt; Эксперт Многих Специализаций&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Надлежащее использование опытных навыков от произвольного переключения разносторонне развитых личностей. Тактика, академия, шпионаж, убийство, обман, риторика, и некоторые другие полные 32 навыка специалиста могут использоваться в мастерстве класса ... или выше (зависит от ранга).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt; Продолжение Сражения&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Способность остаться в живых. Это учитывает сражение даже на краю смерти, и позволяет пользователю оставаться в живых, пока они не получают фатальный удар.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Храбрость&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Способность игнорировать любое умственное вмешательство, типа принуждения, беспорядка, или иллюзий. Это также имеет эффект увеличить повреждение, борясь разоружённым.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Michi)</author>
			<pubDate>Mon, 12 Jan 2009 22:14:57 +0300</pubDate>
			<guid>http://fsn.bbok.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пояснение</title>
			<link>http://fsn.bbok.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;Мастер&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; – маг, использующий свою силу для контроля слуги. Может использовать магию для атаки другого слуги. Может контролировать слугу против его воли, используя «три печати мастера». При смерти мастера, слуга некоторое время может прожить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;Слуга &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;– великий герои из любой временной эпохи. Полностью контролируется мастером. Существует семь классов слуг – Мечник, Лучник , Копейщик, Всадник , Берсеркер, Убийца и Маг. При смерти мастера, остается недолгое время, затем исчезает. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;Фантазм&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; – специальный удар, свойственный данному слуге. Именно Фантазмы делят слуг на класс. Для использования требует Ману. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;Мана&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; – энергия слуг, позволяющая делать им Фантазмы. Есть два вида пополнения маны: убийство простых людей и передача маны от мастера к слуге. Слуги типа «Маг» не требуют пополнения маны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;«Три печати Мастера» &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;- узор на руке мастера. Используется для контроля слуг против их желания. При приказе, расходует печать. Если все печати расходуется, то мастер автоматически проигрывает.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Michi)</author>
			<pubDate>Mon, 12 Jan 2009 22:10:25 +0300</pubDate>
			<guid>http://fsn.bbok.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Благородный Фантазм</title>
			<link>http://fsn.bbok.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt; Благородный Фантазм &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;- оружие или способность, принадлежащая героической личности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В легенде о герое,есть не только человек, который был героем, но и анекдоты о нем, его оружии: все это - &amp;quot;символы&amp;quot; его существования. Те &amp;quot;символы&amp;quot; - тайны, которые Слуга, воплощение героического духа, несет как козырные карты. Те смертельные оружия, называются &amp;quot;Благородными Фантазмами&amp;quot;. Благородные Фантазмы - кристаллизация исторических фактов и анекдотов, которые сделали героическую личность известным, но это не должно быть только оружием; это может быть щит, кольцо, корона, но также и определенная способность или уникальный вид нападения.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Благородный Фантазм&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Название&lt;br /&gt;Титул - второе название для NP.&lt;br /&gt;Описание - короткое описание&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Пример:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Название: Экскалибур&lt;br /&gt;Титул: Меч обещанной победы&lt;br /&gt;Описание:&lt;br /&gt;Астрономический меч, построенный миром из коллективных пожеланий человечества и питаемый через преобразование маны в фотоэлектрическую энергию. Область искажения появляется как колоссальный маяк накала, хотя огромное большинство света сконцентрировано в вершине начального выпуска. Кинетическая энтропия усилена ускорением и конвергенцией импульса в этой вершине. Область концентрации воздействия достаточно широка, чтобы сжечь всю военную когорту. Этот Благородный Фантазм назван в честь легендарного меча Короля Артура, подаренного ему королем Фивиане.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Michi)</author>
			<pubDate>Mon, 12 Jan 2009 22:08:26 +0300</pubDate>
			<guid>http://fsn.bbok.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Классификация Слуг</title>
			<link>http://fsn.bbok.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Арчер&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;br /&gt;Служащие этого класса опытны при борьбе с дальним оружием, но никоим образом не ограничены только борьбой в диапазоне. Обделены навыками и Благородными Фантазмами. Их главная уникальная способность - &amp;quot;Независимое Действие&amp;quot;, вавыжить в течение определенного времени после того, как их контракт с их Владельцем был разъединен; время изменяется с рангом. Как правило, та способность означает, что Стрельцы полностью способны к борьбе, не будучи в близости к их владельцу для расширенного количества времени. В результате Стрельцы, кажется, показывают более непослушный характер их Владельцам по сравнению с другими классами.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ассасин&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Слуги этого класса должны быть квалифицированными в действии тайно и тихо. В основном тип Слуг, который является только эффективным в убийстве Мастеров а не Слуг. Полагается, один из более слабых классов при борьбе. Их уникальная способность - Укрытие Присутствия. Класс, ограниченный Хассаном-и Саббахом, создателем ассасинской гильдии.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Берсеркер&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Этот класс - обычно для тех героев, кто был не обязательно силен, но известен тем, что пошли безумными по крайней мере однажды в их жизни. Уникальная способность Безумное Повышение позволяет им обменивать их здравомыслие на силу.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Райдер&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;br /&gt;Как название говорит, Слуги этого класса должны иметь степень навыка в едущих вещах, как животные, автомобили, велосипеды, самолеты, волшебные существа. Они обычно имеют хорошую максимальную скорость и мощный Благородный Фантазм.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сейбер&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Служащие этого класса имеют большой опыт по части искусства фехтования. Этот класс считают одним из лучших. Они могут также иметь Навык Наездников.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Лансер&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Слуги этого класса квалифицированы с копьем. Этот класс считают одним из самых ловких. У них превосходные способности ближнего боя.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Кастер&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Служащие этого класса имеют большой опыт по части колдовства. Их уникальная способность - Создание Территории, изменяя ближайшие местности в пользу их колдовства.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Michi)</author>
			<pubDate>Mon, 12 Jan 2009 22:02:55 +0300</pubDate>
			<guid>http://fsn.bbok.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
